阿绿:所以它其实是对一个时代或者社会变迁的记录。
真实而鲜活的职场日常之所以让许多观众共情,离不开创作者对环境、人物状态和专业领域的摹写。江边高楼林立的镜头一转,剧中的荣柯律所“现了原形”:拥挤的办公格子间,四处堆叠的文件,瞬间将观众带入电视剧的情境中。剧中对律师行业的呈现专业度较高,对案件的阐述清晰、易理解,细节丰富又有血有肉,从而能够取信于观众。
舒亚南和金十两在一起经历过那么多的事情,他们两人的交情也可以说是非常深了,如果舒亚南真的知道了金十两已经死了,那她根本不可能做到这样的无动于衷。
聊《749局》创作初衷“电影是对一代人青春的纪念”
我相信大家同样会喜爱《蝙蝠侠:英勇无畏》中的蝙蝠侠和达米恩(罗宾)这对父子,和即将出现在DCU中的小丑。我觉得观众们会欢迎这种作品,但同时如果有太多观众不是很关心的内容存在,这就会是个问题,表达的出口也将不复存在。我们还是希望我们的每个IP都成为一个表达的出口。
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。